SoM8-4 1

2010年10月31日 TCG全般
7《山/Mountain》
9《平地/Plains》

《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
2《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari》
《金のマイア/Gold Myr》
《鉄のマイア/Iron Myr》
《危険なマイア/Perilous Myr》
《絡み線の壁/Wall of Tanglecord》
2《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》
2《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard》
《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter》
《ゴーレムの職工/Golem Artisan》
《太陽破の天使/Sunblast Angel》

《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb》
《活線の鞭/Livewire Lash》
《存在の破棄/Revoke Existence》
2《拘引/Arrest》
2《正義の施行/Dispense Justice》
《闊歩するものの装具/Strider Harness》
《金屑化/Turn to Slag》

ピック譜設定してなかったのでそれは次から。
デッキはまあまあ良い出来。
装備品を使うなら理想としてはこのくらい生物の軽いデッキにしたい。

R1 青単 ○○
・単色にして《微光地/Glimmerpost》を使ってみる
(と言ってももちろんおまけとして。その為に単色にする価値は当然ない)
というのを考えてはいるがなかなか単色にならない。
ゲームは終始攻めて勝ち。
 
R2 白赤テンポ ○×○
目立ったミスはなし。

R3 赤黒テンポ ××
まくれそうかな、というところで瀉血喰らって負け。
正義の施行構えすぎた感があった。悟られてる空気を感じたらずっと構えっぱなしは避けたい。
2本目はマナマイア→屑鉄溶かし→皮裂き。お疲れ様です。

+1p
-2tix

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